CREEMOS QUE APRENDER A SER, APRENDER A APRENDER Y
APRENDER A HACER SON MÁS IMPORTANTES QUE APRENDER A SABER.
Lo último en tecnología educativa para el dominio a su propio ritmo de las habilidades de lectura, escritura y matemáticas.
Metas prácticas basadas en proyectos para dominar las herramientas y habilidades necesarias para resolver problemas en el mundo real.
Profundas discusiones socráticas sobre héroes, historia y autogobierno para perfeccionar las habilidades de pensamiento crítico y la capacidad de pensar, escribir y hablar con poder.
Herramientas profesionales para arte, ingeniería, tecnología y storytelling en lugar de hojas de trabajo y trabajo ocupado.
Promesas y pactos escritos que forman una comunidad estrechamente ligada de individuos que aprenden a formar amistades auténticas y a resolver honestamente problemas interpersonales.
Los alumnos utilizan insignias para llevar el seguimiento de su progreso académico en las habilidades básicas (Core Skills) como lectura, escritura, matemáticas y ortografía y en el desarrollo del carácter con las insignias de liderazgo de servicio.
Los jóvenes héroes realizan exposiciones públicas de su trabajo al final de cada “sprint” de cuatro a seis semanas.
Las habilidades de autogestión y autogobierno se miden mediante revisiones por pares al final de cada sesión.